アーマードコア3 ミッション1~2、アリーナE制覇
やや、始まりましたAC3 今回の取り方は、AC1や2のようにミッション事には捕りません 理由としては、それぞれにランクがあるのと、何よりメ.
アーマード・コア V.I.シリーズ レイレナード 04-ALICIA アンサング (1/72スケールプラスチックキット)
ORCAの頂点に立つ男 マクシミリアン・テルミドールの機体です。ゲームではステイシスの影の機体という印象を受けましたが、やはり目を引くのが逆関節の脚部です。 さらに、新規スタビライザーと武器も出来の良いレーザーキャノン、ゲーム通りに展開するPMミサイルと怒涛のボリュームです。 作ってみて、脚の出来の良さに感服致しました。 相変わらずパーツ数も多く、塗装せずともほぼイメージ通りで、細部の構造までも抜かりなく再現されていて、素組でも会心の出来です。この機体を飾ればショーケースも栄えること間違いなしです まだ塗装はしていませんがPMミサイルの継ぎ目消しが少々厄介です。しかし、それくらいは仕方ないことと思います。 後ハメ加工は簡単に出来、塗装初心者にもいいのではないかと思います。 以上のことから満点の☆5つとさせて頂きます。
アーマード・コア3
個人的な思い入れは、全ゲームでトップの今シリーズ。
客観的な視点で語れませんが、【爽快感】【上達する喜び】【長く遊べる】これらの点で、僕は推します。
子供の頃に夢見たものがこの中には、あります。
客観的な視点で語れませんが、【爽快感】【上達する喜び】【長く遊べる】これらの点で、僕は推します。
子供の頃に夢見たものがこの中には、あります。
アーマード・コア3〈公式ガイドブック〉 (ワンダーライフスペシャル)
数多く存在するパーツの細かな情報、全ミッションSランクへの導き、
ランカーACのデータ等数多くの内容が盛り込まれた一冊です。
クリア後のオマケも紹介されていて100%AC3を楽しむ為には必須!
欲を言えば裏設定をもっと載せてくれれば良かったが・・・
ランカーACのデータ等数多くの内容が盛り込まれた一冊です。
クリア後のオマケも紹介されていて100%AC3を楽しむ為には必須!
欲を言えば裏設定をもっと載せてくれれば良かったが・・・
アーマード・コア 3 オフィシャルガイド (The PlayStation2 BOOKS)
はっきり言って私には必要の無い攻略本でした。
たしかに隠しパーツの場所や、ミッションの攻略、初心者向けテクニックなどとても丁寧に書いてあります。
しかし、かんじんの弾速や、FCSとロックサイトごとのロックスピードなど、隠しパラメーターのデータが載っていないのに大変がっかりさせられました。(2、2AAの時は紹介されていた。)
ソフトバンクの攻略本とは思えないほどの雑な作りです。
ソフトバンクのデータ量を求めて買う人には絶対に勧められません。
しかし、攻略本として見ると決して悪いわけではありません。
まあ「よくある攻略本」と言った所です。
多少評価が辛口に聞こえたかもしれませんが、「それだけ期待していた。」と言う事と思っていただければ幸いです。
たしかに隠しパーツの場所や、ミッションの攻略、初心者向けテクニックなどとても丁寧に書いてあります。
しかし、かんじんの弾速や、FCSとロックサイトごとのロックスピードなど、隠しパラメーターのデータが載っていないのに大変がっかりさせられました。(2、2AAの時は紹介されていた。)
ソフトバンクの攻略本とは思えないほどの雑な作りです。
ソフトバンクのデータ量を求めて買う人には絶対に勧められません。
しかし、攻略本として見ると決して悪いわけではありません。
まあ「よくある攻略本」と言った所です。
多少評価が辛口に聞こえたかもしれませんが、「それだけ期待していた。」と言う事と思っていただければ幸いです。
アーマード・コア フォー アンサー PLAYSTATION 3 the Best
今更ながら思ったことをレビュー
敵の攻撃がある程度当たることが前提みたいに書いている人がいますが、多分その人たちはどこかで保身に走っています。
まさかこれを外したらAP(体力のような物)かなりやばいでしょ、これさらに軽くしたら一撃で死ぬでしょ、これも外したら武器の総弾数かなりカツカツでしょ
これくらいまで機体を軽くしてみてください。当たらなければどうということはないというのは当たれば致命傷ということです。ここまで軽くすると本当にほとんどの攻撃が致命的です。ですがかわせます。当たらないこと前提の速度を体験できます。
ただしEN(ブーストなどに使うゲージ)もかなりギリギリになります。なのでもちろん操作にある程度慣れてないとかわせません。
悪い言い方をすれば下手くそは本当にかわせないゲームです。
上手くなればなるほどかわせるゲームです。
ただし、初心者が絶対クリアできないかと言ったらそんなことはなく、機動力を犠牲に高火力武器や高AP装備をつけてガンガン押すこともできます。
さらに言うならばそうした超重量級の機体を好む熟練プレイヤーもいます。
軽い攻撃を無視し高威力の攻撃だけを避け自身はひたすら高火力で攻め込むスタイルのプレイヤーです。
もちろん機動力は最低ですのでどの攻撃を避けるかの瞬時の判断が必要です。
高性能な追尾ミサイル対策にフレアを積むか、それとも武器を積んでミサイルは自力である程度避けられればよしとするか、などなど
最近のゲームで言えばデモンズソウルやブレイブリーデフォルトに近いと思います。
死んで覚える、状況に合わせた柔和なカスタマイズなどが好きな人にオススメです。
AF戦はラグがかなりあります。
敵の攻撃がある程度当たることが前提みたいに書いている人がいますが、多分その人たちはどこかで保身に走っています。
まさかこれを外したらAP(体力のような物)かなりやばいでしょ、これさらに軽くしたら一撃で死ぬでしょ、これも外したら武器の総弾数かなりカツカツでしょ
これくらいまで機体を軽くしてみてください。当たらなければどうということはないというのは当たれば致命傷ということです。ここまで軽くすると本当にほとんどの攻撃が致命的です。ですがかわせます。当たらないこと前提の速度を体験できます。
ただしEN(ブーストなどに使うゲージ)もかなりギリギリになります。なのでもちろん操作にある程度慣れてないとかわせません。
悪い言い方をすれば下手くそは本当にかわせないゲームです。
上手くなればなるほどかわせるゲームです。
ただし、初心者が絶対クリアできないかと言ったらそんなことはなく、機動力を犠牲に高火力武器や高AP装備をつけてガンガン押すこともできます。
さらに言うならばそうした超重量級の機体を好む熟練プレイヤーもいます。
軽い攻撃を無視し高威力の攻撃だけを避け自身はひたすら高火力で攻め込むスタイルのプレイヤーです。
もちろん機動力は最低ですのでどの攻撃を避けるかの瞬時の判断が必要です。
高性能な追尾ミサイル対策にフレアを積むか、それとも武器を積んでミサイルは自力である程度避けられればよしとするか、などなど
最近のゲームで言えばデモンズソウルやブレイブリーデフォルトに近いと思います。
死んで覚える、状況に合わせた柔和なカスタマイズなどが好きな人にオススメです。
AF戦はラグがかなりあります。
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